0 から 1 まで Discord コミュニティを構築する#
Discordは、コミュニティ向けに設計された無料のネットワークリアルタイム通話 ソフトウェアおよびデジタル配信プラットフォームで、主にゲーマー、教育者、友人、ビジネスマンを対象としています。ユーザー同士は、ソフトウェアのチャットチャンネルを通じてメッセージ、画像、動画、音声でコミュニケーションを取ることができます。このソフトウェアは、Microsoft Windows、macOS、Android、iOS、Linux、およびウェブ上で動作します(Firefox ブラウザやGoogle Chrome、Opera ブラウザを含む)。
ソフトウェアの起源#
Discord の概念は、モバイルゲームのソーシャルネットワークプラットフォームOpenFeintを作成したジェイソン・シトロンによって考案されました。彼は 2011 年に OpenFeint を 1.04 億ドルでGREE[21]に売却し、この資金を使って 2012 年にゲーム開発スタジオ Hammer & Chisel を設立しました。[22]彼らの最初のゲームは 2014 年にリリースされたエターナルデスティニーで、シトロンはこのゲームがモバイルプラットフォームで初のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲームになると予想していましたが、人気が低いため成功しませんでした。しかし、開発の過程で、より良いゲームを開発するために、シトロンは彼のチームがファイナルファンタジー XIVやリーグ・オブ・レジェンドなどの他の人気ゲームを試す際に困難に直面していることに気づき、特にネットワークリアルタイム通話に関して深刻な問題があることを強調しました。一部のネットワークリアルタイム通話サービスは、プレイヤーが通話のために複数の IP アドレスを共有することを要求し、他のサービス(SkypeやTeamSpeakなど)はリソースを大量に消費します。これにより、開発者は現代技術に基づいてより使いやすいチャットソフトウェアを開発したいと考えるようになりました:Discord。[23]
Twitter、Telegram、Discord は、現在の暗号通貨プロジェクトやコミュニティに欠かせない三つの要素であり、その重要性は国内で言われる「二微一抖(Weibo、WeChat、Douyin)」に匹敵します。
Twitter や Telegram は国内のユーザーにとって比較的理解されているが、Discord は相対的に馴染みが薄い。しかし、昨年から国内のソーシャルプラットフォームの検閲が厳しくなるにつれて、NFT や DAO の流行とともに、Discord はますます多くの人々の視野に入ってきています。この文章を読んでいる時点で、すでに Discord での経験がある人も多いことでしょう。
昨日、Discord の創設者 Jason Citron の Twitter のスクリーンショットが、Discord が MetaMask や WalletConnect(最も一般的な二つのデジタルウォレット)を通じて Ethereum アドレスを関連付ける機能を内部テストしている可能性を示唆しました。
これは、Discord 内での暗号コミュニティの影響力が増していることを反映しています。
本題に戻ると、多くの国内ユーザーにとって、Discord の使用には一定のハードルがあります。複雑なサーバー(Discord 内の各独立したプロジェクトが作成するサーバーの呼称で、以下では「サーバー」と統一します)と従来のソーシャルメディアの機能分布は大きく異なり、プロジェクトとプライベートメッセージの間で混乱が生じることが多いです。チャンネルに入るだけでもいくつかの異なる方法があり、特に言語の壁もあって、実際に試行錯誤が必要です。
しかし、このハードルを越えると、Discord の強力さと便利さ、そして暗号通貨分野におけるソーシャルメディアとしての重要な役割を実感できるでしょう。もちろん、もっと重要なのは、あなたが投資家であれば、Discord はプロジェクトの動向を把握し、コミュニティと深くコミュニケーションを取るための重要なツールであるということです。これ以上の説明は不要です。この文章では、Discord の入門と活用法を紹介します。
1. Discord とは何か、どう使うのか?
Discord は 2015 年に設立され、ゲームが盛況を極めた年で、多くのオンラインゲームは実行時に大量のコンピュータリソースを消費し、チームベースの戦闘モードのゲームは勝利の確率とインタラクションを高めるためにリアルタイム通信を必要とします。当時のリアルタイム通信ツールの多くは、ゲームとリソースを奪い合っていたことでしょう。ゲーム自体を変えることができないのであれば、通信をそれほどリソースを消費しないものにしましょう。
この「初心」を持って、優れた製品デザインにより、Discord は短期間で 150 億ドルの評価を得て、月間アクティブユーザーが 1.5 億人を超えるユニコーン企業に成長しました。そのビジネスは、ビデオゲームサービスから学習グループ、さらにはコミュニティのさまざまな分野に拡大しました。
海外の友人と Discord の使用経験について話すと、彼らの多くはゲームをする際に Discord のリアルタイム通信が欠かせないと述べ、学校に通っている友人もクラス専用の Discord サーバーを持ち、そこで教師や学校からの情報を受け取っています。Discord の人気は国内の QQ に匹敵するようです。
1、Discord の使用を開始する
多くの他の通信アプリと同様に、Discord には Windows および macOS 用の無料版がダウンロード可能です。ポータル:https://discord.com/download
便利に使用したいユーザーは、ブラウザで実行することもできます。しかし、デスクトップアプリにはいくつかの利点があり、サーバーにビデオを送信することができます。また、モバイルユーザー向けには、iOS および Android 用のモバイル版も無料でダウンロードできます。
ユーザー登録時は、ほとんどのソーシャルソフトウェアと同様に、メールアドレスまたは電話番号を選択し、パスワードを設定するだけです。
2、サーバーに参加する
多くの暗号通貨コミュニティのユーザーが Discord を使用し始めるのは、プロジェクト情報を直接得たいからです。この時、プロジェクト側が公開した Discord リンクを直接クリックして、各プロジェクトの要求に従って相応の認証を完了することができます。
他の人気または関連する Discord サーバーを探索したい場合は、メインページの左下隅にある「Explore Public Servers(公共サーバーを探索)」のオプションがあります。Discord 公式は、人気やテーマに基づいてユーザーに広く知られているサーバーを推奨します。
3、「私は人間です」の認証を完了する(verity)
基本的にサーバーに参加する人は、認証を行い、プロジェクト側のルールを読むことが求められます。プロジェクトは一般的に、Welcome チャンネルで小さな絵文字(例えば✅)をクリックして認証を完了することを要求します。
また、相当数のプロジェクト側は、ボット認証の方法を採用し、DM(プライベートメッセージ)を通じてユーザーに画像分類テストを行わせて最終的にサーバーに入ることを許可します。
4、Announcements チャンネルを見つける
Rules(ルール)、FAQ(よくある質問)など、ほぼスキップできるチャンネルに比べて、Announcements チャンネルはプロジェクト側の最も重要な情報更新を発表します。これには新しいコンテンツのリリース、新しいロードマップやその完了状況、プロジェクトの最新の動向やイベントの予告などが含まれます。
BAYC は Announcements を最も重要な位置に固定しています。
イベントの予告が発表されると、特定のチャンネルがイベントの詳細やプレイ方法を発表し、イベントチャンネルで残りの詳細部分を展開します。一部の NFT プロジェクトのチャンネルでは、Sneek-Peeks(先見の明)チャンネルを追加し、新しい NFT 画像を不定期に公開してコミュニティの継続的な関心を得ることもあります。
5、イベントを発見する
多くの業界内のプレイヤーが Discord に入るのは、Twitter などの他の場所でエアドロップやホワイトリストに関する活動を見たからです。
この時、一般的に Whitelist Rules(ホワイトリストルール)、meme コンペなどの専用チャンネルがあります。特別な活動、例えばフォローやリツイートで得られる giveaway(贈呈)などは、専用の活動チャンネルで詳細情報を見つけることができます。
英語が得意な友人は、プロジェクト側が示した手順に従って一歩一歩操作を完了することができます。多くのプロジェクトは初期の宣伝時にコミュニティの初期サポーターにかなり良い特典を提供します。サポートの方法は多くの場合非常にシンプルで、初期に Discord に参加し、いくつかの友人を招待することです。
言語の壁があっても心配しないでください。スマートフォンを開き、いくつかの翻訳ソフトの助けを借りて、大部分のタスクを完了することはそれほど難しいことではありません。
6、チャットを試みる
チャット —— 通常は General または main chat チャンネルで、コミュニティメンバーが互いに知り合い、プロジェクトについて議論したり、自発的により意味のある事を生み出す場所です。
チャットを試みてみてください。徐々にコミュニティ内での存在感を見つけることができるでしょう。これは NFT プロジェクトがコミュニティメンバーや NFT 保有者に与える独自のアイデンティティ認識感です。この点において、NFT はオンラインの仮想社交の新たな進歩の方法をもたらし、趣味やコレクションを通じてある程度の合意に達することを可能にします。
多くの人々は非常に活発で、いくつかの興味深い提案を行い、最終的にプロジェクト側のコミュニティの中心メンバーになることもあります。
さらに、多くのプロジェクト側は中国語チャンネルも設けています。暗号通貨はグローバルな市場であるため、多くのプロジェクト側は同じ言語のコミュニティユーザーが交流できるように複数の言語チャンネルを設けています。
7、自分のサーバーを作成する
Discord をより深く体験したいユーザーにとって、自分のサーバーを作成することは Discord を理解する最良の方法です。
ウェブページの左下隅にある緑のプラスアイコンをクリックすることで、新しいサーバーを無料で作成できます。
新しいサーバーを作成する際には、個人のサーバーとコミュニティ、団体のサーバーの二つのオプションがあります。
名前を入力して作成を完了した後は、手動でチャンネルやサブチャンネルを追加できます。
作成者は、伝えたい情報を順序や重点に応じて分類することができ、いくつかの emoji(絵文字)をテキストやチャンネルに混ぜることで、全体のサーバーに若々しく活気のある雰囲気を加え、サーバーに入る人々に楽しさやリラックス感を感じさせることができます。
必要な部分を構築した後は、ページの左上隅にある「Invite People(招待)」をクリックしてリンクを作成し、招待したい友人をあなたの専用サーバーに招待できます。
もちろん、より複雑な機能を学びたい場合は、YouTube で Discord のチュートリアルを視聴して学ぶことをお勧めします。
2. なぜ Discord なのか?それにはどんな特徴があるのか?
Discord の使い方を初歩的に理解した後、多くの人が Discord がどのような特性を持っているのか、プロジェクト側が次々とサーバーを立ち上げ、コミュニティを構築する理由を尋ねることでしょう。まとめると、以下のいくつかの側面から説明できます。
1、カスタマイズ可能なサーバー
Twitter、Telegram、または私たちが知っている WeChat や Weibo と比較して、Discord の作成者はサーバー内に異なる機能を持つチャンネルを設定でき、ニーズに応じてそれぞれのニーズを支える特有のサブチャンネルがあります。これは単なるチャットグループの設立とは異なり、多くの人がチャンネルを設立するのは異なるニーズを出力するためです。
Telegram を例に取ると、プロジェクト側がグループを作成する際には、しばしば複数のグループを構築する必要があります。例えば、コミュニティメンバーが自由に発言できるグループと、公式の発表のみを行う禁言チャンネルなど、異なるニーズに応じて異なるグループを作成する必要があり、ユーザーが閲覧する際にはあまり便利ではありません。
Discord のチャンネルカスタマイズ機能は、作成者とユーザーに多層的で集中した情報空間を提供すると言えます。
Coinbase のプロダクトデザイナーが最近持ち込んだ Bushidos NFT の例を挙げると、このプロジェクトのサーバーには約 4 つの主要なチャンネルがカスタマイズされています。
最初の主チャンネル Info(情報)Updates(更新)は、チームが皆に共有したい情報を含み、チームが定めたルールや最も重要な Announcements チャンネル、ロードマップ、さらに先ほど述べた Sneak-Peeks でプロジェクトの進捗を先に見ることができます。
二番目の主チャンネル FAQs は、多くの人が直面する可能性のある問題やプロジェクトに関する疑問に対するチームの回答を集約しています。
三番目の主チャンネル Town Square(タウンスクエア)は、皆が「gm(おはよう)」と言い合い、コミュニティメンバー同士がチャットする場所です。
四番目の主チャンネルは、プロジェクト側が継続的に開催する活動で、エアドロップや Bushidos に関連するテーマのコンペなどが含まれます。これらの活動は、コミュニティの興味を引き起こすことが多く、ゲームをプレイするようにタスクをこなして NFT 報酬を得ることは、多くの人にとって喜ばしいことです。
これらはすべて、各プロジェクトが自らの方向性とコミュニティとのインタラクションの中で徐々に改善して築き上げたものです。
2、強力なボット機能
強力なボット機能は、プロジェクト側が Discord を選んでコミュニティを構築する最も重要な理由の一つです。
NFT プロジェクトの Discord サーバーを例に取ると、ホワイトリストを獲得しようと熱心なユーザーが Discord 内の豊富なボット設定を最もよく理解していることでしょう。
Discord に最初に入ったユーザーの中で、ボットが識別できるのは限られた数です。もしメカニズムが招待制であれば、ボットはあなたが何人の実際のユーザーをサーバーに招待したかを確認する手助けをしてくれます。ボットチャンネルに「/invite」と入力するだけで確認できます。NFT の販売状況はボットがリアルタイムで更新します。あなたのサーバー内での活発度もボットによって評価され、名前の色が調整されます。
多くのプロジェクトにとって、活発度のレベルはメンバーがエアドロップやホワイトリストを獲得する機会に大きく影響します。
要するに、これらのボットは多くの Discord の外部サービスを生み出し、Discord により洗練された機能を提供するのに役立っています。
3、コミュニティメンバー間の分類
Discord では、ページの左側にコンテンツと機能のセクションがあり、ページの右側のメンバーセクションには異なるタイプのメンバーを分類する機能があります。
上から下に、最上部には通常、創設者、管理者、さまざまな機能を持つボットが表示されます。その下には、重要なメンバーが現れることが多いです。BAYC の無聊猿を例に取ると、認証を受けた BAYC の保有者は管理者の後ろのセクションに表示されます。
コミュニティ内で Club Officer の Chase は、officer の役割を持つだけでなく、下の図の他の色のラベルも彼が BAYC サーバー内で持つ複数のアイデンティティを示しています。
コミュニティにとって、活発度やメンバーの管理は重要な問題であり、Discord のメンバー分類機能はプロジェクト側やサーバー作成者がユーザーをより良く激励し、管理するのを助けることができます。また、ユーザーにとっても、メンバーリストから異なるレベルや役割のメンバーを明確に見ることができ、効果的なコミュニケーションが可能になります。
4、その他の多様な機能と設定
上記で述べたように、Discord は強力な機能を持っています。テキストチャットの他に、Discord は音声、ビデオ会議、ライブストリーミングなどの機能も持ち、ユーザーは自由にさまざまな音声室を行き来することができます。サーバーに入ってマイクを開くだけで、すでに音声室にいる人々とインタラクションを取ることができます。
一般的に、公式が行う活動の音声チャンネルの他に、プロジェクト側はコミュニティメンバーのために公共の音声チャンネルを設けることが多く、また不定期にメンバーとインタラクションを取るために入ってくることもあります。
さらに、Discord には絵文字カスタマイズサービスもあり、個性を強調したい若い Z 世代のユーザーや、自分の個性を際立たせたい NFT プロジェクトにとって、メンバー絵文字のカスタマイズサービスはユーザーにより多くの絵文字機能を提供します。結局のところ、絵文字がもたらす meme は、コミュニティメンバーとプロジェクトのインタラクションや暗号コミュニティの伝播過程において面白い一環です。
他のウェブサイトとのインタラクションにおいても、Discord はさまざまなウェブサイトを統合しており、YouTube のようなウェブサイトは Discord 内で簡単に相互接続できます。
- 新人への注意!
新人にとって、ここでリスクの警告を行う必要があります。多くのソーシャルプラットフォームと同様に、Discord には詐欺や詐欺が蔓延しています。
ほぼすべてのプロジェクトが詐欺に関するチャンネルを設けており、コミュニティメンバーに DM(プライベートメッセージ)を送ることは決してないと強調しています。
もしあなたが以前にいくつかの NFT プロジェクトの Discord に参加したことがあれば、多くの DM を受け取った経験があるでしょう。その大多数は販売や詐欺的な情報です。これが Discord で最も頭痛の種となる部分です。また、時には DM を送ってくる人がプロジェクト側と同じ名前やアバターを持っていることもあります。少しでも注意を怠ると、相手が送ってきた詐欺サイトを開いて自分のデジタルウォレットを接続してしまうことがあり、しばしば財産の損失を招くことになります。
この問題を避けるにはどうすればよいでしょうか?ここに一つの簡単な方法があります。各サーバーに入った後、プロジェクトの名前をクリックし、プライバシー設定を見つけて、DM オプションをオフにし、「完了」をクリックします。このプロジェクト内の見知らぬ人は、もうあなたに DM を送ることができなくなります。
- まとめ
Discord は、リアルタイム通信、テキスト、音声、ビデオ、ライブストリーミング、グループ機能、グループの区別、豊富なボット支援システムを含むソーシャルメディアの総合体と理解できます。また、YouTube などの他のウェブサイトを統合し、個人から組織、企業、プロジェクトまでのさまざまなニーズを満たしています。
Discord は第三の空間の価値をうまく表現しています。多くの一般ユーザーにとって使いにくいプラットフォームや、システムアルゴリズムが影響力のあるコンテンツや商業的価値のあるコンテンツにのみ報酬を与えるプラットフォームとは異なり、Discord は個人の空間をより重視しています。Discord では、人々は自由に約束し、チャットし、興味のある事を議論することができます。多くの事例が示すように、創造者と参加者の関係は、多くの場合、友達や遊び仲間の関係に変わります。
これは、暗号圏で流行している DAO 組織構造にいくつかの類似点があります。人々は共通の関心や趣味によって特定のサーバーや組織に入ることで、人との交流の中で自分の位置を見つけ、オンラインからオフラインへの相互接続によって新しい社交構造や仕事の個性化調整の変化を生み出します。
国内の規制の厳格化やプラットフォームの審査の厳しさは、より多くの人々やプロジェクトと接触し、接続するための契機かもしれません。これこそが暗号通貨、ブロックチェーン、Web 3.0、さらには未来のメタバースが人々を興奮させる理由です。
ブロックチェーン情報市場の痛点はどこにあるのでしょうか?
1、WeChat、TG などのソフトウェアは情報が複雑で、情報を分類できず、情報を確認するのに多くの時間を費やします。
2、プロジェクト側の情報伝達効率が低く、複雑な情報はユーザーが重要なポイントを見逃す原因となります。
3、ユーザーを分類できず、すべてのユーザーを一律に扱う方法は、ユーザーを失う原因となります。
4、ユーザーの貢献に基づいてユーザー報酬を提供できません。
5、日常的な活発さを維持できず、ユーザーの粘着性を高めることができません。
6、コミュニケーションに関する機能設定が比較的単純です。
接触するプロジェクトが増えるほど、WeChat や Telegram が本当にブロックチェーンユーザーのニーズを満たすことができないことがわかります。
なぜ Discord なのか?
1、プロジェクトごとに複数のチャンネルを設定できる:
情報を分類し、正確かつ効率的に伝達します。
トピックを分類し、情報を確認する時間を節約します。
チャンネルのカテゴリは次のように分けられます:
1. ウェルカムカテゴリ
-
通知
-
ルールと連絡先
-
認証(設定しないことも可能)
-
サーバーの問題と投票エリア:
2. ブランドファン
-
製品の更新
-
イベントの新着
-
ファンの議論
-
アフターサービス
3. ボットエリア
-
カードゲーム
-
マネーゲーム
-
その他、自由にボットを設定
4. 音声チャンネルは二つに分かれます:
-
プロジェクト AMA
-
トピックディスカッション
2、ユーザーのメンバー設定および権限設定
1、ユーザーの身分に応じて身分グループを分け、異なる権限を与え、コミュニティを管理するのを助けます。
2、ユーザーの貢献度に応じて身分グループを分け、異なる権限を与え、差別化して扱い、後のインセンティブやユーザーの保持を容易にします。
3、ユーザーのレベルに応じて身分グループを分け、異なる権限を与え、コミュニティユーザーの成長を促進します。
…… その他、詳細は省略します。
Discord コミュニティの目標ユーザー数を増やす方法
1、バイラルボット
正式名称は invite manager で、招待人数を統計するボットです。設定した人数に達した時に自動的にメンバーの役割をアップグレードします。
2、大規模コミュニティの管理者と協力してプロモーションを行う
1、プロジェクト間の協力発表は、多くの場合形式的です。
2、インフルエンサーとの協力
3、コミュニティとの協力
4、エアドロップなどのタスク活動
プロジェクトは自らのペースや状況に応じて異なる方法を選択できます。
最後に、Discord はブロックチェーン、特に NFT、Gamefi、DAO の必須ツールであることは間違いありません。Discord をうまく運営する方法についての交流を歓迎します。
0 から 1 まで Discord コミュニティを構築する
主に四つのステップに分かれます:目標設定、コミュニティ規範、メンバー管理、コミュニティインセンティブ。方法をまとめることでプロセスの細かさをより凝縮し、実際にはこれらの内容は私たちが普段経験していることです。例えば QQ グループや WeChat グループの関連コミュニティです。
1)目標設定
まずは設定です。このグループの目的を明確にします。
2)コミュニティ規範
①グループ規則を設立します。
②コンテンツ出力。
③インタラクションの方法。
3)メンバー管理
①管理者を募集します。
②グループメンバーのランク分け。
③グループ内の活発なメンバー。
④強力な IP。
4)コミュニティインセンティブ
①ソーシャルメディアの抽選。ソーシャルメディアとコミュニティは密接に関連しています。
Twitter でのトピックインタラクション抽選活動は、周期的かつ定期的に行うことができます。例えば毎週金曜日の午後 5 時に設定します。Discord に転送して一緒に議論します。
②物質的報酬。
グループ内の活動に積極的に参加するユーザーに報酬を与えます。
③コンペティション活動。
例えば投稿コンペ。動画募集活動など、これは活動企画が設計から最終的な実施フィードバックに至る問題です。
Discord コミュニティはサーバー、チャンネル、チャットエリア、メンバーエリアで構成され、サーバーはスーパーチャットに相当し、ユーザーはサーバー内でチャンネルを設定して交流できます。
Discord は、ゲームプレイヤーの一時的なコミュニケーションを満たすことを目的として開始され、招待リンクを通じて迅速に部屋に入ることができ、友達を追加するなどのアクションを事前に行う必要はありません。
ここでは、気が合う人は残り、合わない人は離れることができます。しかし、ユーザーを中心にした関係とは異なり、ここではチャンネルを中心にしており、あなたが参加したり離れたりしても、この空間は常に存在し、一時的な交流の後にさらなるコミュニケーションを促進します。
さらに、Discord は異なるコミュニティ間の次元の壁を打破し、ユーザーの社交層を拡張します。ここにはさまざまなテーマのコミュニティがあり、ユーザーはサークル内でインタラクションを行ったり、サークルを出て他のグループを探索したり、複数のサーバー間を切り替えたりすることができます。
機能的には、Discord はユーザーに交流のプラットフォームを提供するだけでなく、組織能力を提供し、一定のツール属性を持ち、国内の YY + フォーラム + WeChat / QQ グループという三つの異なるカテゴリーの製品の集合体に相当します。
プレイスタイルにおいて、Discord はユーザーに最大の自主権を与え、そのために多くの一般的なソーシャルプレイを放棄しました。「フォロワー数」もなく、アルゴリズムの推薦もありません。
これらの要素が組み合わさり、Discord ユーザーの独自のコミュニティ認識を形成し、Discord が競争の激しい環境から抜け出す理由となっています。
現在、Discord はインターネット上の「第三の空間」となり、資本の寵愛を受けています。今年の 9 月、Discord は最新の資金調達ラウンドを経て 150 億ドルの評価を得て、前回の資金調達時の評価が倍増しました。
コミュニティ構築に関する問題について、私のいくつかの感想を述べたいと思います。
1. チェックインや定期的な感想の提出は、儀式感の一種として保持する価値がありますが、メンバーに明確に指導する必要があります:チェックインは目的ではなく手段です。感想が真情実感でない場合は、書かない方が良いです。タスクを完了するために書くことは避けるべきです。
2. 必要な交流は必須です。しかし、一般的なコミュニティでは、交流はチャットと同等です。注意すべきは、無造作なチャットは真剣な交流ではなく、コミュニティにとって有害無益です。私たちは真剣な交流を奨励し、無造作なチャットを排除すべきです。交流をより効率的で高品質にするために、テーマを設定し、メンバーがそのテーマについて各自の意見を述べることができます。また、メンバー同士が互いに提出した読書感想を評価し合うこともでき、これによりコミュニティの雰囲気が活性化され、共に向上することができます。
3. 有料グループの質は高いです。無料のものは実際には最も高価です。なぜなら、無料は私たちの時間を奪うからです。無料のために、私たちは重視せず、重視しないために効率が低下します。有料グループでは、実際にお金を支払ったため、私たちは毎回の感想提出や交流をより大切にします。少しの金銭を支払っただけで、より効率的な成長体験を得ることができます。グループの主導者の役割は非常に重要です。
4. グループの主導者は、身分により模範を示し、より努力しなければならず、また自分の組織能力を鍛えることができます。このプレッシャーは個人の成長にとって大きな刺激です。しかし、人の精力、時間、耐圧能力は限られており、時には主導者が私事を抱えたり、時には主導者が疲れを感じたりすることも理解できます。しかし、主導者の身分は非常に重要であり、多くのコミュニティは主導者の緩みが原因で衰退します。したがって、より良い方法は主導者を交代制にすることです。これにより、主導者個人の理由によるコミュニティの衰退のリスクが低減され、他のメンバーも主導者の立場でより良い訓練を受けることができます。
すべての運営行動は、最終的に価値観に集約され、温かみと感情のあるコミュニティ組織を構築することになります。
最後に言いたいこと:コミュニティを運営することは、会社を運営することに似ています。会社が強大になるかどうかは、適切なトラックを選ぶこと、優れた人材を引き入れること、そしてルールの範囲内で相手の能動性を十分に引き出すことにかかっています。会社の分野では「生産を出す」と呼ばれ、コミュニティでは「コンテンツを貢献する」と呼ばれます。小さな赤い花は価値の認識の一形態であり、給与に似ており、コミュニティ内のすべての行動をつなぎます。
言語の進化は、私たちが大量の社会関係を統合することを可能にし、この作用は私たちが交流する際に不在の情報を実現することによって達成されます。言い換えれば、誰かとチャットすることで、他の人がどのように行動するか、これらの人々に出会ったときにどのように対処すべきか、そして彼らと第三者との関係がどのようになっているかを知ることができます。これらすべてが、私たちが集団内でより効率的に社会関係を統合することを可能にします。これは大規模で分散した組織にとって特に重要ですが、現代の人類の特徴はまさに大規模で分散していることです。
コースは二部構成です。
Discord の基本機能を説明する#
サーバーとは何ですか?
Discord は、あなた自身の秘密基地を作成する選択肢を提供します。招待を送信することで、一緒に時間を過ごしたい友人やコミュニティを選ぶことができます。ここでは、チャットをしたり、雑談をしたり、友人たちと楽しい時間を過ごすことができます。この特別な場所をサーバーと呼びます。この場所は一般的にこのような形をしています:

音声チャンネル 音声チャンネルは、あなたが音声またはビデオで友人と時間を過ごすための良い場所です。ここでは、呼び出し音や誰が誰に電話をかけるかという概念はありません - あなたはただ
サーバーでの会話の仕方は?
音声チャンネルでは、今すぐ友人とチャットを始めることができます。次の内容を参考にして、音声通話、ビデオ通話を開始したり、画面を共有したり、サーバー内で他の人のライブストリームを視聴したりする方法を理解してください。
- Discord 使用のヒント(よく使うショートカットキー)
1、個人設定
ソフトウェアを使用する前に、最初に最も重要なのは「個人使用の設定」を行うことです。通知方法、アバター名、個人のプライバシーとセキュリティは、今後の使用体験に大きく影響します。突然見知らぬ人に友達として追加されたり、グループメッセージが絶え間なく送られてくることは望ましくありませんよね?または、Discord で目立たないゲーム名を使用して自由にネットワークの世界を旅したい場合、他のアカウントをバインドする際に事前に設定を行わなければ、システムがあなたの個人情報を表示する可能性があります。ログイン後、ユーザーインターフェースの左下にある名前の隣の歯車アイコンをクリックすることで、設定ページにアクセスできます。
例えば、マイクをオフにするのを忘れないか心配な場合は、「音声&ビデオ」設定で、ボタンを押し続ける必要があるという便利な機能に調整できます。また、使用したいソフトウェアを、コンピュータ内蔵のものや Snapchat のような面白いフィルターに変更することもできます。エコーキャンセリングやノイズキャンセリングなどの機能も、使用環境やニーズに応じて事前に設定できます。
前回の 1.0 で述べたように、Discord は YouTube、Spotify などのさまざまなソーシャルメディアと連携でき、友人と好きな音楽や動画を共有できます。私が Spotify を連携させた例を挙げると、「プロフィールに表示」を選択すると、友人はあなたのプロフィールで Spotify で使用しているユーザー名を見ることができます(これはあなたがソーシャルメディアで使用している名前によります。もし本名であれば、友人はそれを見ることができます)。
2、友達を招待 / 追加する
「あなたのユーザー名 + #の後の数字(各人に専用の番号があります)」
新しい友達を追加するには、彼のユーザー名を入力し、「#」の後の番号を追加するだけで、友達を迅速に追加できます。また、上の図の矢印で示された名前をクリックすると、自動的にコピーされます(ユーザーインターフェースの左下隅)。その後、友達に直接貼り付ければ大丈夫です。
友達をサーバーに招待する
サーバー名の隣の矢印をクリックすると、「他の人を招待する」オプションが表示されます。クリックすると、友達を招待したり、サーバーの招待リンクをコピーして友達に送ることができます。
注意が必要なのは、システムがデフォルトで生成する「サーバー招待リンク」は 7 日間の有効期限があり、7 日後にはこのリンクは無効になります。長期間使用する必要がある場合は、【編集】機能を通じて有効期限や使用回数制限を調整できます。
Discord のユーザーインターフェースの右側の友達リストエリアでも、右クリックで友達を関連するサーバーに招待することができます。また、特定の友達の発言音量を個別に調整したり、識別のためのメモを追加したり、特定の人からのメッセージを受け取らないようにするなどのカスタマイズ機能もあります。
3、テキストとビデオチャンネル
Discord 1.0 の教育で、Discord の各サーバーは「テキスト」または「音声」チャンネルで構成され、さらに異なる小テーマチャンネルに細分化されます。ユーザーはクリックして異なるチャンネルを行き来することができます。しかし、注意が必要なのは、「音声」チャンネルから「テキスト」チャンネルに移動すると、実際には「音声」チャンネルの内容を聞いたり、聞かれたりすることができるということです!手動で「切断」をクリックしない限り、そのチャンネルを正式に離れたことにはなりません。
【Discord 新人入門教育 2.0】Discord 使用のヒント、インターフェース設定、ボットロボットの紹介で Discord を使いこなす
Discord 1.0 の教育で、Discord の各サーバーは「テキスト」または「音声」チャンネルで構成され、さらに異なる小テーマチャンネルに細分化されます。ユーザーはクリックして異なるチャンネルを行き来することができます。しかし、注意が必要なのは、「音声」チャンネルから「テキスト」チャンネルに移動すると、実際には「音声」チャンネルの内容を聞いたり、聞かれたりすることができるということです!手動で「切断」をクリックしない限り、そのチャンネルを正式に離れたことにはなりません。
四、Discord ショートカットキー
「ショートカットキー」は効率を高めるための必須スキルです。しかし、そんなに多くのショートカットキーをどうやって覚えるのでしょうか?毎回チャットするたびにショートカットキーの紹介ページに飛ぶ必要があるのでしょうか?もちろん、そんなことはありません。コンピュータのキーボードで「command + /」を押すだけで、ショートカットキーのページがすぐに表示され、使用に全く影響を与えません。また、右上の上下左右の記号をクリックすると、異なる音を発することもでき、時間をつぶすのに良い小さなプログラムです。
面白いフォント
友達やグループと対話する際に、特定の重要なテキストを強調したい場合は、以下のいくつかのテクニックを試してみてください:
-
GreenPill、プランクコミュニティ Discord の説明
1. 二分探索木:任意のノードのキー値は、その左部分木のすべてのノードのキー値よりも大きく、右部分木のすべてのノードのキー値よりも小さい。
2. 平衡二分探索木(ノードが過度に深くない)
3. AVL 木:任意のノードの左右の部分木の高さの差は最大 1。
4. 赤黒木:
4.1 赤黒木のルール
「葉ノード」または「NULL ノード」は、データを含まず、木がここで終了することを示す役割を果たします。これらのノードとその親ノードは、図において省略されることがよくあります。
各ノードは赤か黒のいずれかです。
根ノードは黒です。
各葉ノード(葉ノードは木の末端のNILポインタまたはNULLノードを指します)は黒です。
もしノードが赤であれば、その二つの子ノードは黒です。
任意のノードに対して、その葉ノードの末端NILポインタへのすべてのパスには同じ数の黒ノードが含まれます。
4.2 木の回転
木の深さが不均衡になると、部分的なサブツリーの回転が必要になります。
4.2.1 単回転
二分平衡木の外側に挿入(X ノードの左部分木の左ノードに挿入するか、X ノードの右部分木の右ノードに挿入すること)によって引き起こされるバランスが崩れた場合、単回転(左回転または右回転)によって解決できます。
//Tは二分探索木、xは回転を行うノード
Left-Rotate(T,x)
y <- x.right // yに値を代入
x.right <- y.left // yの左ノードをxの右ノードに代入(最初はyはxの右ノードで、最終的な目標はyの左ノードをxの右ノードにすること、yとxの地位を入れ替える)
y.left.p <- x // yの左ノードの親ノードをxに変更(双方向の代入が一度の完全なノード交換と見なされる)
y.p <- x.p // xの親ノードをyの親ノードに代入
// xの位置によって異なる処理を行う。xが根ノードの場合は根ノードをyに、xが親ノードの左(右)ノードの場合は親ノードの左(右)ノードをyノードに変更する。
if x.p = null
else if x=x.p.left
then x.p.left <- y
else x.p.right <- y
y.left <- x
x.p <- y
右回転のプロセスは非常に似ていますので、詳しくは省略します。
4.2.2 二重回転
二分平衡木の内側に挿入(X ノードの左部分木の右ノードに挿入するか、X ノードの右部分木の左ノードに挿入すること)によって引き起こされるバランスが崩れた場合、二重回転(単回転を二回行う)によって解決できます。
二分探索木の挿入は、左右を比較して位置を見つけて直接挿入するだけです。(挿入する値がすでに存在する場合は存在しません)
擬似コード:
Btree-Insert(T,z)
y <- null
x <- T.root
while x!= null
do y <- x
if x.key > z.key
then x <- x.left
else x <- right
z.p <- y
if y=null
then z <- T.root
else if y.key > z.key
then y.left <- z
else y.right <- z
4.3.2 赤黒木の挿入と修正
赤黒木は、二分平衡木の基礎に加えて、色などの一連のルールを導入しているため、調整後に修正を行う必要があります。
赤黒木の挿入(通常の二分探索木と同様ですが、最後に色付け操作と修正操作が追加されます):
b-Insert(T,z)
y <- null
x <- T.root
while x != null
do y <- x
if z.key < x.key
then x <-x.left
else x <- x.right
z.p <- y
if y = null
then T.root <- z // 空の木
else if z.key < y.key
then y.left <- z
else y.right <- z
z.left = null
z.right = null
z.color = red
Rb-Insert-Fixup(T,z) // 修正を行う
挿入のいくつかの状況を分析します:
zは親ノードがない(空の木に挿入された場合)、zは赤黒木の根ノードになりますが、根ノードの色の特性に違反します;
- z の親ノードが赤色である場合、隣接する二つのノードが赤色であるという特性に違反します(ただし、この状況には必ず祖父ノードが存在し、祖父は黒色である必要があります);
状況 1 では、ノードを黒色に塗り替えるだけで済みます(他のルールに関与しないため)。
状況 2 では、赤黒木は破壊されていないため、追加の作業は必要ありません。
状況 3 では、単純な色の変更だけでは問題を完全に解決できないため、さらに分類する必要があります。
赤黒木の修正擬似コード:
Rb-Insert-Fixup(T,z)
while z.p.color = red
do if z.p = z.p.p.left
then y <- z.p.p.right
if y.color = red // 状況1:叔父ノードが赤色
then z.p.color <- black // 親ノードを黒色に再塗装
y.color <- black // 叔父ノードを黒色に再塗装
z.p.p.color <- red // 祖父ノードを赤色に再塗装
z <- z.p.p // zを祖父ノードに指し直し、再度色付けプロセスを行う(祖父を色付けすることで赤黒木のルールに違反する連鎖反応が生じる可能性があるため)
else if z = z.p.right // 状況2:叔父ノードが黒色で、自己が親ノードの右部分木
then z <- z.p // zをzの親ノードに指し直し、現在のノードで左回転を行う
Left-Rotate(T,z)
z.p.color <- black // 状況3:叔父ノードが黒色で、自己が親ノードの左部分木(左回転を行った場合、zはすでに左ノードになっています)
z.p.p.color <- red // 親ノードを黒色に、祖父ノードを赤色に塗り替えます。
Right-Rotate(T,z.p.p) // 祖父ノードを支点に右回転を行います。
else // 回転方向を交換します。
T.root.color <- black
再度確認すると、親ノードが赤色で、叔父が黒色で、自己が左部分木になっている場合、プラン 3 を起動します!右回転(実際にはプラン 3 とプラン 2 の二重回転です)。
削除ノードのプロセスは以下の通りです。
Rb-Tree-Delete(T,z)
if z.left = null or z.right = null // 少なくとも一つの子ノードが空
then y <- z // yは削除されるノードを表します。
else y <- Tree-Successor(z) // zの後継ノードをyに代入(後継ノードは中序遍歴後の集合の各要素の次の要素です)
// 少なくとも一つの子ノードが空の場合、xでそのノードを代替します。
if y.left != null
then x <- y.left
else x <- y.right
// 削除するのが根ノードであれば、子ノードで親ノードを代替し、そうでなければ子ノードで削除ノードの位置を代替します。
x.p <- y.p // 削除操作
if y.p = null
then T.root <- x
else if y = y.p.left
then y.p.left <- x
else y.p.right <- y
// 二つの子ノードがある場合、子ノードの値で現在のノードの値を置き換えます。
if y!=z
then z.key <- y.key
copy y's satellite data into z
if y.color = Black // 黒色ノードを削除することはルールの違反を引き起こさないが、黒色を削除することはさまざまな問題を引き起こす可能性があります。
then Rb-Delete-Fixup(T,x)
return y // 削除されたノードを返します。
削除後に赤黒木の特性を回復する:
b-Delete-Fixup(T,x)
while x != T.root and x.color = black
do if x = x.p.left // xが親ノードの左子であれば、wを兄弟ノードとします。
then w <- x.p.right
if w.color = red // 兄弟が赤色である
then w.color <- black // case1:兄弟ノードXを黒色に設定します(ここでwの色は常に黒色になります)
x.p.color <- red // case1:親ノードを赤色に設定します。
Left-Rotate(T,x.p) // case1:xの親ノードを支点に左回転を行います。
w <- x.p.right // case1: wをxの新しい兄弟ノードとして定義します。
if w.left.color = black and w.right.color = black // wの二つの子ノードが黒色である
then w.color <- red // case2: 兄弟ノードを赤色に設定します。
x <- x.p // case2: 現在のノードを親ノードに設定します。
else if w.right.color = black // 兄弟ノードの右子が黒色で、左子が赤色である(前のifから来た)
then w.left.color <- black // case3: 兄弟ノードの左子の色を黒色に設定します。
w.color <- red // case3: 兄弟ノードを赤色に設定します。
Right-Rotate(T,w) // case3: 右回転を行います。
w <- x.p.right // case3: wを新しい兄弟ノードに指し直します。
w.color <- x.p.color // case4:兄弟ノードを親ノードの色で塗り替えます。
x.p.color <- black // case4: 親ノードを黒色に設定します。
w.right.color <- black // case4: 兄弟ノードの右子を黒色に設定します。
Left-Rotate(T,x.p) // case4: xの親ノードを支点に左回転を行います。
x <- T.root // case4: xを根ノードに設定します。
else // 方向を交換します。
x.color <- black
上記の修正状況はやや複雑に見えますが、以下の分析テクニックを用います。削除されたノードの後にそれを代替するノードを指し、追加の黒色を持っていると仮定します。この追加の黒色は何を意味するのでしょうか?私たちは赤黒木のノードに追加の色を加えるのではなく、単に仮定として考えます。現在、私たちはそれを指し示しており、追加の黒色を持つことができます。もしそれが元々赤色であれば、現在は赤 + 黒であり、元々黒色であれば、現在は黒 + 黒です。この追加の黒色により、赤黒木の特性 5 は変わりません。今、他の特性を回復する必要がありますが、方法はできるだけ根に向かって移動し、すべての可能性を網羅することです。"--saturnman。
申し訳ありませんが、saturnman の言葉は理解できませんでした。 --greenpill
赤黒木の特性を回復するためには、以下のような状況があります:
現在のノードが黒色であり、根ノードである場合、何の操作も必要ありません(最初の判断に対応)。
現在のノードが赤色(赤+黒)である場合、赤色を黒色に再塗装するだけで済みます。(最後の文は直接塗り替えを行うことに対応します。)
case1: 現在のノードが黒+黒であり、兄弟ノードが赤色である(兄弟が赤色であるため、彼の子ノードはすべて黒色である)。
case2: 現在のノードが黒+黒であり、兄弟ノードが黒色であり、兄弟ノードの子ノードがすべて黒色である。
case3: 現在のノードが黒+黒であり、兄弟ノードが黒色であり、兄弟ノードの左子が赤色であり、右子が黒色である。
case4: 現在のノードが黒+黒であり、兄弟ノードが黒色であり、兄弟ノードの右子が赤色であり、左子は任意である。
後の二つの状況はすでに解決されていますので、残りの四つの状況を処理します。
case1: 現在のノードが黒 + 黒であり、兄弟ノードが赤色である(兄弟が赤色であるため、彼の子ノードはすべて黒色である)。
兄弟ノードを黒色に設定し、親ノードを赤色に設定し、左回転を行います。
兄弟ノードを再設定することを忘れないでください。
case3: 現在のノードが黒 + 黒であり、兄弟ノードが黒色であり、兄弟ノードの左子が赤色であり、右子が黒色である
兄弟ノードを赤色に設定し、その後兄弟ノードを支点に右回転を行い、w を新しい兄弟ノードとして更新します。
case4:現在のノードが黒 + 黒であり、兄弟ノードが黒色であり、兄弟ノードの右子が赤色であり、左子は任意である
兄弟ノードを親ノードの色で塗り替え、親ノードを黒色に設定し、兄弟ノードの右子を黒色に設定し、x の親ノードを支点に左回転を行い、x を根ノードに設定します。
後継ノードは中序遍歴の後の次のノードを指します。
もしノードに右子がある場合、そのノードの後継ノードは右子の中で最小の値を持つノード(右子の中でいわゆる leftMostNode)です。
もしノードに右子がない場合、そのノードとその親ノードの関係を判断します。
2.1 もしそのノードが親ノードの左側の子であれば、そのノードの後継ノードは親ノードになります。
2.2 もしそのノードが親ノードの右側の子であれば、その親ノードに沿って木の頂点まで探し続け、親ノード Q の左側の子であるノード P を見つけるまで続けます(例 2 の前駆ノードは 1 であることを参照)。
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