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It is better to manage the army than to manage the people. And the enemy.
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Dework使用説明書

Dework は Web 3 ネイティブのコラボレーションツールであり、分散型自律組織(DAO)が内部および外部のチームを組織し、透明性のある方法でタスクと報酬を管理し、新しいメンバーが参加するのを助けることができます。Web3 分野での Trello と LinkedIn を目指しています。

Paradigm の研究員 Anish Agnihotri は、「Dework は Web 3 の構築者に DAO がその潜在能力を最大限に発揮するために必要なすべてのツールと人材を提供します。このチームは一連の分散型の課題に対する分散型の解決策を構築しています。」と述べています。

潜在的な DAO の貢献者は、12 月にリリースされた Dework を使用して DAO のリストやオープンバウンティから選択できます。また、個人の Discord を Dework プラットフォームに接続し、いくつかの質問に回答することで推奨される DAO を確認し、これにより Dework のプロフィールを作成し、実際には履歴書となり、支払いを受け取るためのウォレット情報を含めることができます。

バウンティプログラムは DAO に分散型の作業の力を解放します。バウンティは DAO がその貢献者やコミュニティと共有して完了するタスクやプロジェクトです。これらのタスクの範囲は、文書の翻訳や会議の記録から、Optimism や Polygon などの第 2 層チェーン上での製品構築にまで及ぶ可能性があります。

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DAO はバウンティプログラムが現在および潜在的な貢献者に参加、組織、価値を生み出すタスクを完了する権限を与える方法を発見しています。効果的なバウンティプログラムを作成するための固定テンプレートはありませんが、多くの DAO は異なるタイプのバウンティ、構造、プラットフォームを試しています。

バウンティの種類

ほとんどのバウンティプログラムには、DAO が作成したもの、貢献者主導のもの、スポンサーシップの 3 つの広範なバウンティタイプがあります。バウンティプログラムは、特定の目標を達成するためにこれら 3 つのタイプの組み合わせを使用できます。
DAO 作成

いくつかの DAO 内のギルドやチームは、特定のタスクやプロジェクトのためにバウンティを作成します。この実践的なアプローチでは、チームはプロジェクトの範囲を特定し、ビジョンと目標を策定し、貢献者を選定して適合性を判断するために時間をかけます。これには、DAO がメンバーを任命してバウンティプロセス全体を監督および管理することも必要です。

Raid Guild では、クライアントマネージャーがバウンティを管理します。彼らは経験豊富なマネージャーであり、プロジェクトのビジョンと目標を明確にし、貢献者とバウンティの適合度を評価し、ポジティブなオンボーディング体験を創出します。Aragon は、一対一の選考プロセスを通じて、いくつかのバウンティに対して貢献者とバウンティの適合度を評価するために類似のフレームワークを使用しています。
貢献者主導

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分散型は貢献者に機会を提供し、彼らが DAO に価値を追加する可能性のあるプロジェクトを自発的に提案することを可能にします。Bankless や Forefront のような一部の DAO は、特定の興味の領域に基づいて、提案を書く貢献者にオープンバウンティを提供します。メンバーは、これらのオープンバウンティ基準に合致する具体的な提案を審査し、資金提供のために投票します。

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例えば、Bankless と Forefront は、貢献者主導のバウンティを通じて高品質のコンテンツを生成しています。彼らは貢献者が記事を執筆し提出するためのオープンなコンテンツ募集方法を採用しています。これらの記事は各 DAO のメンバーによって審査され、報酬が支払われます。

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貢献者主導

分散型は貢献者に機会を提供し、彼らが DAO に価値を追加する可能性のあるプロジェクトを自発的に提案することを可能にします。Bankless や Forefront のような一部の DAO は、特定の興味の領域に基づいて、提案を書く貢献者にオープンバウンティを提供します。メンバーは、これらのオープンバウンティ基準に合致する具体的な提案を審査し、資金提供のために投票します。

例えば、Bankless と Forefront は、貢献者主導のバウンティを通じて高品質のコンテンツを生成しています。彼らは貢献者が記事を執筆し提出するためのオープンなコンテンツ募集方法を採用しています。これらの記事は各 DAO のメンバーによって審査され、報酬が支払われます。
スポンサーシップ

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ハッカソンは Web3 企業やプロトコルがスポンサーする巨額のバウンティを集め、才能ある個人やチームを引き寄せます。多くの場合、企業はリソースを集中させ、チームが設定された時間内に組織されてバウンティを争うように促します。これらのバウンティは、新興プロトコルやサービスの上で開発者を引き付ける方法の一つです。

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Gitcoin は 2 種類のハッカソンを提供しています —— オープンと独占。オープンハッカソンでは、Gitcoin のイベントチームがスポンサーと連絡を取り、バウンティとイベントの実施に資金を提供します。独占ハッカソンでは、Web3 企業が Gitcoin のイベントチームと連絡を取り、ハッカソンを制作します。この 2 つのケースのいずれにおいても、Gitcoin はハッカソンの説明、バウンティ、賞品を策定し、30,000 人以上の開発者からなるネットワークにプロモーションします。

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許可と無許可

バウンティの範囲、スキル、報酬はさまざまです。多くの DAO は、特定のバウンティに対して異なるレベルのアクセス権を開発しています。一部のバウンティは、完了するために DAO の明示的な承認を必要とします(許可)、他のバウンティは承認を必要としません(無許可)。
無許可

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無許可のバウンティは DAO の潜在的な貢献者に低い参入障壁を提供します。これにより、人々は DAO に価値を提供するために小規模なバウンティを完了することで興味を表明できます。無許可のバウンティは事前に DAO の承認を必要とせず、会議の記録、ページの翻訳、小規模なプルリクエストの完了など、日常的なタスクを含む可能性があります。

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例えば、Juicebox と Aragon は、会議の記録やページの翻訳などの日常的なタスクを完了するために無許可のバウンティを使用しています。DAOhaus には、新しい貢献者が解決できる問題が満載の無許可の GitHub もあります。許可

許可は DAO がより高い複雑性と大きな報酬を持つバウンティに対してセキュリティの層を追加することを可能にします。多くの場合、これらのバウンティは、確立された記録を持つ現在の DAO メンバーによって完了されます。トークンゲーティング(Token-gating)は一般的な技術であり、特定のトークンと Discord の役割を要求することで、許可されたバウンティを管理します。

Gitcoin のバウンティプラットフォームは、人々が企業が発表したバウンティを確認する前に GitHub プロフィールを接続することを要求することで許可を活用します。これにより、企業は開発者のスキルと意図を GitHub を通じて確認し、彼らのバウンティ作業を受け入れる前に信頼の層を構築できます。

優れたバウンティ投稿の構成要素

優れたバウンティ投稿は、潜在的な貢献者を成功裏に引き寄せます。これらは期待される内容、成果物、締切、報酬を簡潔に概説します。多くの投稿は、可読性を高めるために最適化され、タスクを完了するために必要なすべての関連情報とリソースを共有します。1Hive のバグバウンティプログラムは良い例です。
概要

投稿の冒頭はバウンティを高度に要約する必要があります。1Hive Bug Bounty の投稿は、範囲、評価プロセス、報酬構造、資金を保管するウォレットを簡潔に紹介しています。

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タスク / 要件

次のセクションでは、バウンティを完了するために必要な特定のタスクまたは要件を概説します。これにより、潜在的な貢献者がバウンティを完了し提出するのが容易になります。1Hive は要点を使用して要件エリアを構築し、ブラウジングを容易にし、期待を概説しています。

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報酬

各バウンティには報酬(Compensation)が必要です。多くの DAO は Web2 市場価格を使用してバウンティの報酬を決定します。1Hive は CVSS リスク評価スケールに基づく詳細な報酬構造を提供し、以前のバグバウンティの評価例を示しています。この透明性は、潜在的な貢献者がバウンティを完了する意欲を判断するのに役立ちます。

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報酬の例

以前の報酬提出の例を提供することで、人々にフォーマットとバウンティの請求のガイドラインを提供できます。これにより、初めてバウンティを完了したい人々の摩擦を減らすこともできます。1Hive は潜在的な貢献者に 2 つの例を提供しています。

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バウンティプログラム技術スタック

バウンティプログラムに使用される DAO ツールはまだ初期段階で発展途上です。特定の技術スタックはありませんが、DAO はいくつかの一般的なプラットフォームを使用しています。これには Discord、Notion、Dework、GitHub が含まれます。これらのプラットフォームに加えて、Gitcoin は開発者のために独自のバウンティプラットフォームを作成し、Bankless は将来的により広範な Web3 コミュニティと共有するための内部プラットフォームを開発しました。

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Discord

Discord は実際に DAO のコミュニケーションプラットフォームです。Discord はバウンティコミュニケーションのリンクとして機能します。これには、新しいバウンティの共有、チームの組織、コンテンツの提出、許可されたバウンティのトークンゲーティングが含まれる可能性があります。

DAOhaus Discord では、「貢献者」役割を選択した人々は、潜在的および現在の貢献者専用の特定のチャンネルをアンロックします。このチャンネルでは、人々がメンバーとコミュニケーションを取り、特定の無許可のバウンティに関する質問をし、完了したバウンティを共有することができます。

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Notion

Notion はプロジェクト管理およびノートソフトウェアであり、DAO はこれを使用してバウンティプログラムを管理できます。Notion は DAO がオープンなバウンティを公開、追跡、共有することを可能にします。Clarity と Charmverse は、ウォレット接続、トークンゲーティング、バウンティ支払いなどの機能を持つ Notion に似たインターフェースを使用する 2 つの Web3 ソリューションです。

Forefront は Notion を使用してオープンコミュニティバウンティを行う DAO の例です。このページは無許可のバウンティを共有し、誰でも処理してフォームを通じて FF トークンの報酬を得ることができます。
Dework

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Dework はトークン支払い、認証、バウンティを備えた Web3 ネイティブのプロジェクト管理プラットフォームです。このプラットフォームはバウンティプログラム管理の問題を専門に扱い、開始から終了までの全作業フローを簡単に管理できます。

多くの DAO はバウンティプログラムを開始する際に Dework の使用を試み始めています。BanklessDAO マーケティングギルドと Aragon Network DAO は、Dework の技術と非技術的なバウンティをテストする DAO の例です。
GitHub

GitHub はバージョン管理とコラボレーションのためのコードホスティングプラットフォームです。GitHub は、開発者向けの DAO がバウンティプログラムを管理し、修正をレビューおよび受け入れ、必要な文書を共有する方法の一つです。
Gitcoin

Gitcoin は、開発者が Python、Rust、Ruby、JavaScript、Solidity、HTML、CSS、デザインなどのオープンソースソフトウェアで作業することで報酬を得るプラットフォームです。Gitcoin は、組織がそのプラットフォーム上で開発者報酬を発表するために設計されています。Gitcoin は、開発者が GitHub プロフィールを接続することを要求し、組織がバウンティ提出を使用または受け入れる前に開発者をレビューできるようにします。

バウンティプログラムの構築

バウンティプログラムは、貢献者がスキルを活用して DAO に価値を創造するための強力なツールです。効果的なバウンティプログラムを構築するには、DAO に最大の価値をもたらすバウンティの種類、プロセス、プラットフォームを慎重に考慮する必要があります。すべてのバウンティプログラムに適したものはありませんが、多くの DAO はバウンティプログラムの計画と実施から利益を得ることができます。

エコシステムのニーズ:必要ですか?

現在、多くのブロックチェーンプロジェクトは主に Twitter と Discord をプロジェクトの媒体として依存しています。中央集権的なプラットフォームは使いやすいですが、結局これは非常に Web3 ではありません。参加者に報酬を与える方法も大きな問題となっています。Web3 の世界では、参加者と構築者が世界中から集まり、分散型エコシステムにはタスクの発行、管理、報酬を統合したブロックチェーンネイティブのアプリケーションが必要です。Dework は、Web2 の使いやすいソフトウェアを Web3 の形式で再現し、Web2 の成熟したソフトウェアと Web3 に必要な機能を組み合わせて、使いやすい良いツールに変えようとしています。

利点:

  • 自主的にタスクを発行し、自主的に決済:非常に多くの公チェーンとトークンをサポート

  • GitHub、Notion、Discord との互換性があり、ユーザーはタスクの概要をブラウジングした後、直接サードパーティプラットフォームに移動して詳細情報を取得できます。

  • 提供される情報量が豊富で、タスクバーにはユーザーが必要とするすべての情報が提供されます。

  • 管理者側のタスク発行から、ユーザー側の申請、タスクの受け取りまで、双方の作業フローが非常に整っています。

DeWork は現在、チーム規模が小さく、全体のプラットフォームはまだ構築中であり、現在の完成度を実現するのは非常に難しいです。

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欠点:

  • 一部の機能ボタンの設定が奇妙で、ユーザーの習慣に合わない;例えば、比較的一般的な「お気に入り機能」が目立たない右下に配置されています。

  • 現在のインターフェースは非常に単調で、文字が多く、ユーザーは視覚的疲労を感じるでしょう。

  • 一部のコア機能が欠けている;例えば、検索機能が欠如しており、多くの DAO やバウンティの中からリストに従って正確に探すのは非常に時間と労力がかかります。

  • ユーザーインターフェース間のナビゲーションロジックは新しいユーザーが学習し、習慣化する必要があり、タスクを完了するためのステップが多く、特定のページに移動する途中で迷子になることがよくあります。

全体的に見て、Dework のユーザー体験はやや硬いです;全体のプラットフォームの情報アーキテクチャはタスクと情報を中心に構築されており、ユーザーのブラウジング体験と操作の便捷性は機能性に妥協を強いられています。しかし、これは両立できないわけではなく、情報の階層をどのように表示し、ユーザーの使用体験を向上させるかが Dework をより人気にするでしょう。

コミュニティ、開発、チーム

DeWorkのコミュニティは非常に調和が取れており、多くの良性の議論があります;Discordには常駐の人がいて、皆の疑問に答えています。

Lonis HamailiはDeworkの創設者で、Lonisはスウェーデンのストックホルム大学を卒業し、多くの年のビジネス運営と調査の経験があります。

Deworkの公式Twitterはプラットフォームの更新情報を頻繁に発信しており、Lonis本人も個人のTwitterでWeb3に関する理解や感想を共有しています。

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タスクの作成方法#

注意事項: タスクはManage SpaceまたはCreate Tasksの権限を持つ者のみがそのスペース / プロジェクトで作成できます。

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チェックリストの確認+ ステータス名の横にあるボタンをクリックします。

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次に、カスタムタスクのオプションが提供され、タスクを実行する参加者が生成する必要のあるコンテンツに関する詳細が表示されるポップアップウィンドウが表示されます **。

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Dework での有用なバウンティはこのように見え、単純なタスクと比較して一目瞭然です。

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タスクをバウンティとして設定
基本タスクの入力
タスクには、参加者が期待される内容を理解するのに役立つ有用な詳細情報を含めることをお勧めします。以下のシンプルな要素を使用してこのタスクを完了できます:
職務名:行動指向の声明で、期待される結果を簡単に概説します。
使用権限:参加者の参加方法を設定します。詳細については

スキル:参加者が必要なスキルを追加します。

期限:... をクリックして、バウンティの期限を設定します。
プロジェクト名:Markdown がサポートする入力エリアで、貢献者が良好な結果を生み出すのに役立つすべての関連詳細を追加します。画像やファイルのドラッグアンドドロップもサポートされています。
優先度:オプションリストから設定して、タスクの緊急度を示します。
タスクポイント:このタスクを完了するために必要な作業量の尺度としてタスクポイントを使用するのは便利です;もしあなたがプレトークンで貢献を簡単に測定したい場合にも便利です。
タグ:参加者が一目でタスクの種類を識別できるように、自分のタグを作成します;これは後でタスクをフィルタリングする際にも役立ちます。

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タスク報酬の追加
第一歩:タスクをバウンティに変換し、参加者が仕事を完了する報酬を簡単に見つけられるようにするには、Add Bounty をクリックします。

第二歩:次に、バウンティの種類をカスタマイズするポップアップウィンドウが表示されます。

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第三歩:選択:

Set amount:支払うトークンと金額を定義します。

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Open to bids:貢献者が設定したトークンを使用して、報酬を完了するために希望する報酬金額を入札できるようにします。

注意:詳細については、訪問してください。

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支払いの管理#

Dework の報酬を支払うためのさまざまなオプションを利用します。
Dework に対して支払いを行うために、以下のいずれかのサポートされた方法を使用できます:

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現在、Dework では 2 種類の支払いが可能です。興味のある組織で使用するページリンクにアクセスしてください:

注意:次の手順を実行する必要があります。ウォレットを正しいアカウントとネットワークに接続します。
第一歩:責任が Done としてマークされている必要があります。報酬を支払うには、バウンティカードで Pay をクリックします。

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第二歩:支払い方法を設定していない場合、システムは支払い方法を設定するように促します(そうでない場合は第七歩に進んでください)。次に、Setup Payment をクリックし、その後 Add Payment Method をクリックします(次のページを参照)。

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一括支払い#

貢献者への支払いを簡素化するか、取引手数料を節約します。
概要
Dework の各スペース内で、バウンティ報酬を一括で支払う能力があります。これにより、複数のタスクの支払い、報酬、コンペ、補償などをキューに入れ、そのスペース内のすべてのタスクを一度に支払うことができます。

重要な情報:現在、一括支払いには Gnosis Safe のみを使用できます。MetaMask/Phantom/Hiro ウォレットでは不可能です。

利点
各取引を個別に支払う必要がなく、時間を節約できます。
Ethereum のようなネットワークを使用する場合、取引手数料を節約できます。
複数の承認されたコンペ提出を同時または一括で支払うことができます。
支払いスケジュールを設定し、Gnosis の安全な署名者を組織する際の頭痛を軽減します。

設定
重要な情報:これらの手順は Gnosis Safe の署名者によって実行され、MetaMask は正しいアカウントとネットワークに接続されている必要があります。
第一歩:支払うタスクをスペース内でキューに入れます。

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